Autodesk Stone (ストーン)

このマテリアルの外観は石です。

壁は Autodesk ストーンのタイルを使用します。

インタフェース

[Stone]ロールアウト

Image

クリックして、ストーン マテリアルのサーフェスの外観を定義するビットマップを選択します。

Finish

ストーン サーフェスに使用する仕上げを設定します。

  • [Polished](既定値)
  • [Glossy]
  • [Matte]
  • [Unfinished]

[Finish Bumps]ロールアウト

Enable

オンにすると、マテリアルは仕上げにバンプ パターンを使用します。既定値ではチェックマークは付いていません。

Type

バンプ パターンにプリセット パターンを選択するか、カスタム パターンを選択できます。

  • [Polished Granite](既定値)
  • [Stone Wall]
  • [Glossy Marble]
  • [Custom]

    [イメージ](Image)ボタンをクリック(または[スレート マテリアル エディタ](Slate Material Editor)ノード ワイヤリングを使用)して、マテリアルにマップを割り当てます。

Amount

仕上げ用のバンプの高さを制御します。範囲は 0.0 ~ 1.0 です。既定値は 0.05 です。

[Relief Pattern]ロールアウト

Enable

オンにすると、リリーフ パターンがマテリアルに適用されます。既定値ではチェックマークが付いていません。

Image

クリックして、リリーフ パターンに使用するビットマップを指定します。

Amount

リリーフの高さを制御します。範囲は 0.0 ~ 2.0 です。既定値は 0.15 です。

[Ambient Occlusion]ロールアウト

アンビエント オクルージョン」を参照してください。

[ラウンドコーナー](Round Corners)ロールアウト

詳細は、「ラウンド コーナー」を参照してください。

[パフォーマンスの調整](Performance Tuning)ロールアウト

パフォーマンスの調整」を参照してください。