[ヒート マップのソルバー](Heat Map Solver)ウィンドウを使用して、ヒート マップのソルバ オプションにアクセスします。
- [フォールオフ]
- スムーズなボーンのブレンド方法を決定します。0 (ゼロ)の値は最もスムーズで、1 は最もリジッドです。
- [最大影響数](Max Influence)
- 1 つの頂点に影響を与えるボーンの最大数。0 (ゼロ)の値では、ソルバが使用するボーンの数を決定します。
- [エンベロープ ギズモをオフ](Turn off Envelope Gizmos)
- ボクセルまたはヒート マップを使用して重みを計算する場合、重みがベイク処理され、エンベロープは、スキンの重みに影響を与えなくなります。このオプションは、ギズモの表示をオフにします。