Civil View でのオブジェクトの制御
Civil View オブジェクトを作成したら、それらを編集する方法、またはそれらの動作を制御する方法が、Civil View から多数提供されます。
このセクションの内容
Civil View [オブジェクト プロパティ](Object Properties)パネル
Civil View で作成するオブジェクトのプロパティを設定できます。
Civil View オブジェクトを更新する
オブジェクトを更新することで、3ds Max シーンとオリジナルの土木工学モデルの同期を保つことができます。
Civil View 配置されたオブジェクト マネージャ
[配置されたオブジェクト マネージャ](Placed Object Manager)パネルでは、配置された複数のオブジェクトの位置パラメータをコントロールします。
Civil View 配置オブジェクト アニメーション エディタ
[オブジェクト配置スタイル エディタ](Object Placement Style Editor)
を使用してシーンに配置したオブジェクトのアニメーションを編集できます。
Civil View パラメータのインスタンス化
パラメータのインスタンス化によって、同じタイプの複数のオブジェクトでパラメータを共有することが可能になります。これは、結果のジオメトリがまったく異なる場合でも可能です。
親トピック:
Autodesk Civil View<so>Autodesk Civil View