CAT キャラクタのアニメーションを更新する

  1. ([キャラクタのコントロール](Character Controls)) [ベイク処理](Bake) [スケルトンにベイク処理](Bake To Skeleton)をクリックします。
  2. Maya または MotionBuilder のステータス バーで、[更新](Update)ボタンをクリックします。

    これにより、Maya または MotionBuilder で作成したアニメーションが元の 3ds Max シーンの CAT キャラクタに適用されます。