このマテリアルの外観はコンクリートです。
これらの壁には、既定の仕上げの Autodesk Concrete が使用されています。
これらの壁には、現場打ちのような木目のテクスチャの Autodesk Concrete が使用されています。
カラー見本をクリックすると、カラーを変更できます。
マップ ボタン(またはスレート マテリアル エディタ ノードのワイヤリング)をクリックすると、マップがマテリアルに割り当てられます。
サーフェスの反射性を制御します。
コンクリートのサーフェス テクスチャを制御します。
このオプションがアクティブの場合、[Image]ボタンを使用してビットマップを指定できます。また、[Amount]スライダは仕上げ用のバンプの高さを制御します。
[Weathering]は、コンクリートのサーフェスの明るさに若干の変化を適用します。
オンにすると、サーフェスに風化パターンが適用されます。既定値ではチェックマークは付いていません。
このオプションがアクティブの場合、[Image]ボタンを使用してビットマップを選択できます。
「アンビエント オクルージョン」を参照してください。
詳細は、「ラウンド コーナー」を参照してください。
「パフォーマンスの調整」を参照してください。