サポートされているマテリアル(Quicksilver レンダラー)

これらが Quicksilver がレンダリングできるマテリアルです。

マテリアルの種類 制限事項
Arch & Design マテリアル Quicksilver レンダラーは、Arch & Design マテリアルに対する以下の設定を無視します。
  • 自己照明
  • ラウンド コーナー
Autodesk Material Quicksilver レンダラーは、Autodesk マテリアルに対する以下の設定を無視します。
  • 自己照明
  • ラウンド コーナー
注: Quicksilver レンダラーは、3ds Max 2010 シーンの ProMaterials をサポートしません。
標準マテリアル  
両面マテリアル  
マルチ/サブオブジェクト マテリアル