ライト

ファイルに含まれるすべてのライトを書き出すには、このオプションをオンにします。FBX の相互操作性を保証するため、3ds Max FBX プラグインはライト タイプを書き出して変換します。

3ds Max FBX プラグインは、Autodesk Maya、Autodesk MotionBuilder、および他の Autodesk アプリケーション用に FBX に書き出される、標準ポイント、スポット、指向性の各ライト タイプをサポートします。サポートされるライトの一覧については、「ライトのサポート」を参照してください。