Shockwave 3D 書き出しをプレビューする

このウィンドウには、Shockwave 3D Exporter で取り込んだシーンが表示されます。このウィンドウを見ると、Shockwave 3D Exporter でサポートされないシーン要素がすぐにわかります。多くの場合、Export プレビュー ウィンドウには、書き出さないことにしたシーンのリソースが表示されます。このウィンドウには書き出し機能を使って取り込まれたシーンが表示されます。W3D 形式への書き出し方法は必ずしも示されません。書き出しオプションで指定され、書き出し機能がサポートするシーンだけが、W3D ファイルに書き出されます。

3ds Max でトップ ビューポート、フロント ビューポート、ライト ビューポートをアクティブにして書き出すと、正投影カメラから眺めたシーンが表示されます。3ds Max でパース ビューポートまたはカメラ ビューポートをアクティブにして書き出すと、パース カメラから眺めたシーンが表示されます。

注: シーンの移動中は、カメラの前面にある部分だけがレンダリングされます。カメラ平面の向こう側やカメラ背面にある部分はレンダリングされません。その結果、モデルに黒い穴があいていたり一部に裂け目が生じることがあります。このような不具合は、正投影カメラを対象に向けてドーリーすると特に目立ちます。これは、カメラが近づくときパース効果が足りないとモデルが隠れないからです。カメラを後方にドーリーすると、不具合は表示されなくなります。

次のコントロールを使って、Export プレビュー ウィンドウを移動できます。

回転

ドーリー

パン