任意のオブジェクトまたは線図(ハッチング、スプライン、楕円を除く)上の任意の直線、円弧、または円セグメントのジオメトリを使用して構築線を作成するときには、次の手順を実行します。直線セグメントに基づいて作成した構築線は、両方向に無限に伸びる直線となります。円弧または円セグメントに基づいて作成した構築線は、円になります。
構築線のプレビューが表示されます。
直線の壁セグメントに基づいてオフセット 0 で構築線を作図する
円弧の壁セグメントに基づいてオフセット 0 で構築線を作図する
直線の壁セグメントに基づいて指定オフセットで構築線を作図する
作成された構築線を選択すると、3 つのグリップが表示されます。中央のグリップを移動すると線全体が移動し、端のグリップを移動すると向きが変わります。