マスク ブロックの回転、立面図、位置をプロパティ パレット上で変更するには、次の手順を実行します。
マスク ブロックの位置は、挿入点の座標値を変更することで変更できます。 また、マスク ブロックの方向は、WCS または現在の UCS を基準にしています。 たとえば、マスク ブロックの最上部と最下部が XY 平面に平行である場合、その法線は Z 軸に平行です。 マスク ブロックの方向は、その法線を別の軸に合わせることで変更できます。 マスク ブロックの回転角度を変更することで、マスク ブロックをその平面上で回転することもできます。
次の操作を行いたい場合 | 次のように操作します |
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回転を変更するには | [回転角度]に新しい値を入力します。 |
立面図を変更するには | [立面図]に新しい値を入力します。 |
次の操作を行いたい場合 | 次のように操作します |
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マスク ブロックの位置を変更するには | [挿入点]に新しい座標値を入力します。 |
マスク ブロックを XY 平面に配置するには | マスク ブロックの法線を Z 軸と平行にします。 [法線]領域で、[Z]に 1 を、[X]と[Y]にそれぞれ 0 (ゼロ)と入力します。 |
マスク ブロックを YZ 平面に配置するには | マスク ブロックの法線を X 軸と平行にします。[法線]領域で、[X]に 1 を、[Y]と[Z]にそれぞれ 0 (ゼロ)と入力します。 |
マスク ブロックを XZ 平面に配置するには | マスク ブロックの法線を Y 軸と平行にします。 [法線]領域で、[Y]に 1 を、[X]と[Z]にそれぞれ 0 (ゼロ)と入力します。 |
マスク ブロックの回転を変更するには | [回転角度]に新しい値を入力します。 |