次のいずれかのマス要素を作成するためにポリラインから輪郭を定義するには、次の手順を実行します。
- 押し出し。3D マス要素を作成するために、2D 輪郭の形状が投影されています。
- 回転で作成されるマス要素。3D マス要素を作成するために、2D 輪郭がその X 軸を中心に回転しています。
最も外側のポリラインの内側に複数のポリラインを描くと、そのマス要素にボイドが作成されます。ポリラインを交差させたり、重ねることはできません。
- 押し出したい形状または回転したい形状に 1 つまたは複数の閉じたポリラインを描きます。
- ポリラインを選択して右クリックし、[変換]
[輪郭定義]をクリックします。
- 輪郭の挿入点として c と入力します。
輪郭の挿入点は、マス要素の図心に位置合わせされます。
- [Enter]を押して、新しい輪郭定義を指定します。
- 輪郭の名前を入力し、[OK]をクリックします。
作成した輪郭は、押し出しで作成されるマス要素または回転で作成されるマス要素として使用できます。