輪郭の回転によりマス要素を作成するには

形状の基礎として輪郭を定義し、軸を中心に輪郭を回転させてマス要素を作成するには、次の手順を実行します。輪郭が描画されるときの X 軸が回転軸となります。挿入点は、回転マス要素の底面の図心となります。

輪郭を回転してマス要素を作成

  1. マス要素の基礎として使用する輪郭を作成します。
  2. [マス要素]ツール パレットで、[回転]ツールを選択します。
  3. プロパティ パレットで、[基本][一般]を展開します。
  4. 作成した輪郭を選択します。
  5. 図面上で挿入点を指定します。
  6. 回転角度を指定します。回転角度ゼロの場合は、[Enter]を押します。
  7. [Enter]を押します。