オブジェクト グリップの中には、複数の機能を有するものもあります。たとえば、自由形状のマス要素上の面グリップでは、次のグリップモードが利用可能です。
- 直交を移動
- 移動
- 面を移動
- 直交をプル
- プル
- 直交をプッシュ
複数のモードを持つグリップでは、この情報がグリップ チップ上に表示されます。複数のグリップ モード間を切り替えるには、[Ctrl]キーを使用します。
- オブジェクトを選択します。
- グリップにカーソルを合わせ、使用可能なグリップ モードを表示します。
[Ctrl]キーを使用せずにグリップを選択すると、リストの最初のモードが起動されます。
- グリップを選択します。
- 次の編集モードに切り替えるには、[Ctrl]を押します。
注: [Ctrl]キーは、一度押してから放す必要があります。これで、グリップが次の編集モードに切り替わります。[Ctrl]キーを放し終わると、グリップ編集を開始できます。[Ctrl]を押したままグリップを編集しないでください。