IBLENVIRONMENT (システム変数)

イメージ ベースの照明を有効にし、現在のイメージ マップを指定します。

タイプ:整数型
保存先:図面
初期値:0

0 より大きい値の場合、イメージ ベースの照明が有効になり、レンダリング時に環境に適用するイメージ マップが指定されます。

0 または負の値は、イメージ ベースの照明が無効であることを示します。負の値を指定すると、現在のイメージ マップが保持されますが、レンダリングには使用されません。たとえば、値が -3 の場合、現在のイメージ マップとしてプラザ イメージ マップが設定されますが、イメージ ベースの照明は無効になります。

サポートされている値の有効範囲は -11 から 11 です。

次の表に、特定のイメージ マップを現在に設定するために入力できる値を示します。

イメージ マップ
1 石膏クレータ
2 乾いた湖底
3 プラザ
4 雪の原野
5 村落
6 鮮明なハイライト
7 リムのハイライト
8 グリッドの光源
9 涼しげな光源
10 暖かな光源
11 ソフトな光源