光源とマテリアルのレンダリング精度をコントロールします。
| タイプ: | 整数型 |
| 保存先: | 図面 |
| 初期値: | 1 |
| 値 | 説 明 |
|---|---|
| 0 | 簡易照明とマテリアルのモデル(最も高速、ただしリアルさは最も低い)。グローバル イルミネーション、反射、屈折はオフになります。 |
| 1 | 基本照明とマテリアルのモデル(パフォーマンスとリアリズムのバランスがよい)。グローバル イルミネーションはオンで、反射と屈折はオフになります。 |
| 2 | 高度照明とマテリアルのモデル(速度は遅くなるが、リアルさは増す)。グローバル イルミネーション、反射、屈折はオンになります。 |