RENDERLIGHTCALC (システム変数)

光源とマテリアルのレンダリング精度をコントロールします。

タイプ:整数型
保存先:図面
初期値:1
説 明
0 簡易照明とマテリアルのモデル(最も高速、ただしリアルさは最も低い)。グローバル イルミネーション、反射、屈折はオフになります。
1 基本照明とマテリアルのモデル(パフォーマンスとリアリズムのバランスがよい)。グローバル イルミネーションはオンで、反射と屈折はオフになります。
2 高度照明とマテリアルのモデル(速度は遅くなるが、リアルさは増す)。グローバル イルミネーション、反射、屈折はオンになります。