Squash 'n' Stretch を使用する

Squash ’n’ Stretch は、インバース キネマティクスとリターゲット ソルバでキャラクタのノードを目標点にトランスレーションしようとする際に自動的にキャラクタの腕、脚、脊椎、首を伸長および収縮させることができるオプションのアルゴリズムです。

Squash ’n’ Stretch をキャラクタの腕、脚、脊椎、首に個別に有効にし設定することができます。