HumanIK 入門
この章では、HumanIK の使用に関連する概念およびプログラミングで考慮すべき点の概要と、HumanIK をゲームに組み込むための手順を追ったガイドを示します。この章を一読し、説明されている手順に従うと、このガイドの他の章で説明されているすべての高度な機能の使用を開始できるようになります。
この章は、次のセクションで構成されています。
- 概要。このセクションでは、HumanIK の使用に関連する主要な概念を説明し、製品の全般的なアーキテクチャの概要を示します。すべての HumanIK ユーザは、このセクションで説明する内容に精通する必要があります。
- HumanIK でのプログラミング。このセクションでは、HumanIK に付属するライブラリやソース コードの使用に関連する、具体的で実践的な考慮事項について説明します。このセクションを読むのは必須ではありませんが、開発に役立つ可能性があります。
- HumanIK を使用する。このセクションでは、HumanIK に用意されているインバース キネマティクス ソルバおよびリターゲット ソルバの使用に関する手順を追ったガイドを示します。