スイープを作成するには

スイープは、パスに沿って作成したり、パスおよびガイド レールに沿って作成したり、パスおよびガイド サーフェスに沿って作成することができます。

パーツまたはアセンブリにスイープ フィーチャを作成することができます。ただし、ガイド サーフェスを使用したスイープは、アセンブリ環境では利用できません。

パスに沿ってスイープを作成する

  1. 交差する平面上でプロファイルとパスをスケッチします。パスは、プロファイル平面を貫通する必要があります。始点は、プロファイルの平面とパスの平面の交点にする必要があります。
  2. [3D モデル]タブ [作成]パネル [スイープ] の順にクリックします。

    スケッチにプロファイルが 1 つしかない場合は、そのプロファイルが自動的にハイライト表示されます。プロファイルが複数ある場合は、スケッチ プロファイルを 1 つ選択します。

  3. [スイープ]ダイアログ ボックスで、[プロファイル]をクリックして、スイープするプロファイルを選択します。
    ヒント: プロファイルを複数選択する場合は、自動的に次のセレクタに進むことを防ぐため、[選択の自動切り替え]チェック ボックスをオフにします。
  4. [パス]選択ツールを使用して、2D スケッチ、3D スケッチ、またはジオメトリのエッジを選択します。
    注: パスにエッジを使用している場合、[スイープ]コマンドが完了すると、エッジが新規 3D スケッチに投影されます。
  5. 複数のソリッド ボディが存在する場合は、[ソリッド]をクリックして、関与するボディを選択します。
  6. 出力のタイプを指定します。
    • [ソリッド] : 開いたプロファイルまたは閉じたプロファイルから、ソリッド フィーチャを作成します。基準フィーチャの場合は、開いたプロファイルは選択できません。
    • [サーフェス] : 開いたプロファイルまたは閉じたプロファイルから、サーフェス フィーチャを作成します。他のフィーチャの終端となるコンストラクション サーフェスとして使用できます。または、分割ツールとして使用して、分割パーツを作成したり、パーツを複数のボディに分割することもできます。アセンブリの押し出しまたはプリミティブでは、サーフェスは選択できません(Inventor LT では使用できません)。
  7. [タイプ] [パス]の順に選択します。
  8. 方向を選択します。
    • [パス] : スイープ パスに対してスイープ プロファイルを一定に保ちます。すべてのスイープ セクションでは、パスと元のプロファイルの関係が維持されます。
    • [平行] : 元のプロファイルに対してスイープ プロファイルを平行に保ちます。
  9. パスに方向が設定されたパス スイープの場合、テーパ角度とねじり角度を指定します。

    正のテーパ角度の場合、スイープが始点から離れるほど、断面の面積は増加します。

    負のテーパ角度の場合、スイープが始点から離れるほど、断面の面積は縮小します。

    ネストされたプロファイルの場合、テーパ角度の符号(正または負)は、ネストされたプロファイルの外側のループに適用されます。内側のループには外側のループと反対の符号が使用されます。

  10. 操作を指定します。
    • [結合] : 回転フィーチャによって作成された体積を他方のフィーチャまたはボディに追加します。アセンブリ環境(Inventor LT では使用できません)では使用できません。
    • [切り取り] : 回転フィーチャによって作成された体積を他方のフィーチャまたはボディから除去します。
    • [交差] : 回転フィーチャと他方のフィーチャの交差部分からフィーチャを作成します。共有される体積に含まれていない材料を削除します。アセンブリ環境(Inventor LT では使用できません)では使用できません。
    • [新規ソリッド] : ソリッド ボディを作成します。各ソリッド ボディは、他のボディから分離したフィーチャの独立コレクションです。ボディはフィーチャを他のボディと共有できます。
  11. [OK]をクリックします。

スイープの作成方法を表示する

スイープ パスのタイプを表示する

フィーチャ エッジに沿ってスイープする方法を表示する

パスおよびガイド レールに沿ってスイープを作成する

  1. 交差する平面上でプロファイルとパスをスケッチします。プロファイルの尺度およびねじれをコントロールするためのレールとして使用する追加の曲線をスケッチします。パスおよびレールは、プロファイル平面を貫通する必要があります。
  2. [3D モデル]タブ [作成]パネル [スイープ] の順にクリックします。

    スケッチにプロファイルが 1 つしかない場合は、そのプロファイルが自動的にハイライト表示されます。プロファイルが複数ある場合は、スケッチ プロファイルを 1 つ選択します。

  3. [スイープ]ダイアログ ボックスで、[プロファイル]をクリックして、スイープするプロファイルを選択します。
  4. [パス]選択ツールを使用して、パス スケッチまたはエッジを選択します。
  5. 複数のソリッド ボディが存在する場合は、[ソリッド]をクリックして、関与するボディを選択します。
  6. 出力のタイプを指定します。
    • [ソリッド] : 開いたプロファイルまたは閉じたプロファイルから、ソリッド フィーチャを作成します。基準フィーチャの場合は、開いたプロファイルは選択できません。
    • [サーフェス] : 開いたプロファイルまたは閉じたプロファイルから、サーフェス フィーチャを作成します。他のフィーチャの終端となるコンストラクション サーフェスとして使用できます。または、分割ツールとして使用して、分割パーツを作成したり、パーツを複数のボディに分割することもできます。アセンブリの押し出しまたはプリミティブでは、サーフェスは選択できません(Inventor LT では使用できません)。
  7. [ガイド レール]選択ツールを使用して、グラフィックス ウィンドウでガイド曲線またはガイド レールを選択します。
  8. [スイープ]ダイアログ ボックスの[プロファイル尺度]オプション領域で、スイープした断面の尺度をガイド レールに合わせる方法を指定します。
    • [X]、[Y]: スイープの進行に応じて、プロファイルを X 方向および Y 方向に尺度変更します。
    • [X]: スイープの進行に応じて、プロファイルを X 方向に尺度変更します。
    • [なし]: スイープが進行しても、プロファイルを一定の形状およびサイズに保ちます。このオプションを使用すると、レールはプロファイルのねじれのみをコントロールします。
  9. [タイプ] [パス & ガイド レール]の順に選択します。
  10. 操作を指定します。
    • [結合] : 回転フィーチャによって作成された体積を他方のフィーチャまたはボディに追加します。アセンブリ環境(Inventor LT では使用できません)では使用できません。
    • [切り取り] : 回転フィーチャによって作成された体積を他方のフィーチャまたはボディから除去します。
    • [交差] : 回転フィーチャと他方のフィーチャの交差部分からフィーチャを作成します。共有される体積に含まれていない材料を削除します。アセンブリ環境(Inventor LT では使用できません)では使用できません。
    • [新規ソリッド] : ソリッド ボディを作成します。各ソリッド ボディは、他のボディから分離したフィーチャの独立コレクションです。ボディはフィーチャを他のボディと共有できます。
  11. [OK]をクリックします。

ガイド レールを使用したスイープの作成方法を表示する

スイープ断面の尺度のコントロール方法を表示する

パスおよびガイド サーフェスに沿ってスイープを作成する

  1. パーツ ファイルで、スイープ パスを作成するために平面以外のサーフェスに曲線を投影します。サーフェスは、プロファイルのねじれをコントロールします。交差する平面上でプロファイルをスケッチします。パスは、プロファイル平面を貫通する必要があります。
  2. [3D モデル]タブ [作成]パネル [スイープ] の順にクリックします。

    スケッチにプロファイルが 1 つしかない場合は、そのプロファイルが自動的に選択されます。プロファイルが複数ある場合は、スケッチ プロファイルを 1 つ選択します。

  3. [スイープ]ダイアログ ボックスで、[プロファイル]をクリックして、スイープするプロファイルを選択します。
  4. [パス]選択ツールを使用して、平面パス、非平面スケッチ、またはエッジを選択します。
  5. 複数のソリッド ボディが存在する場合は、[ソリッド]をクリックして、関与するボディを選択します。
  6. 出力のタイプを指定します。
    • [ソリッド] : 開いたプロファイルまたは閉じたプロファイルから、ソリッド フィーチャを作成します。基準フィーチャの場合は、開いたプロファイルは選択できません。
    • [サーフェス] : 開いたプロファイルまたは閉じたプロファイルから、サーフェス フィーチャを作成します。他のフィーチャの終端となるコンストラクション サーフェスとして使用できます。または、分割ツールとして使用して、分割パーツを作成したり、パーツを複数のボディに分割することもできます。アセンブリの押し出しまたはプリミティブでは、サーフェスは選択できません(Inventor LT では使用できません)。
  7. [タイプ] [パス & ガイド サーフェス]の順に選択します。
  8. [ガイド サーフェス]選択ツールを使用して、グラフィックス ウィンドウで、パスを中心にしたスイープ プロファイルのねじれをコントロールするサーフェスを選択します。
  9. 操作を指定します。
    • [結合] : 回転フィーチャによって作成された体積を他方のフィーチャまたはボディに追加します。アセンブリ環境(Inventor LT では使用できません)では使用できません。
    • [切り取り] : 回転フィーチャによって作成された体積を他方のフィーチャまたはボディから除去します。
    • [交差] : 回転フィーチャと他方のフィーチャの交差部分からフィーチャを作成します。共有される体積に含まれていない材料を削除します。アセンブリ環境(Inventor LT では使用できません)では使用できません。
    • [新規ソリッド] : ソリッド ボディを作成します。各ソリッド ボディは、他のボディから分離したフィーチャの独立コレクションです。ボディはフィーチャを他のボディと共有できます。
  10. [OK]をクリックします。

ガイド サーフェスを使用したスイープの作成方法を表示する