スキーマを作成するには

スキーマ エディタを使用して、データベース FDO プロバイダ (Microsoft SQL Server、MySQL、Oracle)または SDF データ ストアの新規または既存の フィーチャ ソース で使用する新しい スキーマ を定義します。

スキーマを作成するには

  1. スキーマ を読み込むフィーチャ ソースに接続します。
  2. マップ エクスプローラの[接続]ツリー(ペインの最上部)で フィーチャ ソース を選択し、[スキーマ] [スキーマを編集]の順にクリックします。
  3. スキーマ エディタで[スキーマ]ツリーを展開し、次のいずれかの操作を実行します。
    • スキーマを作成するには、[スキーマ]([スキーマ]ツリーの一番上にあるノード)を選択して、スキーマ エディタのツールバーで[新規スキーマ]をクリックします。
    • フィーチャ クラス を作成するには、[スキーマ]ツリーで親スキーマを選択し、スキーマ エディタのツールバーで[新規フィーチャ クラス]をクリックします。
    • プロパティ を作成する場合は、[スキーマ]ツリーで親フィーチャ クラスを選択し、スキーマ エディタのツールバーで[新しいプロパティ]をクリックします。
  4. 右側のペインで新しいスキーマ要素の設定を指定します。

    プロパティの有効な値を制限する方法についての詳細は、「スキーマ エディタで拘束を追加するには」を参照してください。

  5. 必要に応じて、前述の 2 つの手順を繰り返し、その他のスキーマ要素を作成します。
  6. [適用]をクリックすると、変更は保存されますが、スキーマ エディタは開いたままになります。

    [Apply]または[OK]をクリックすると、変更内容がデータ ストアに送信されます。フィーチャ クラスおよびプロパティを追加することはできますが、以前の作業を編集することはできません。

  7. [OK]をクリックして保存されていない変更を適用し、スキーマ エディタを閉じます。