MAPFEATUREMERGE

注:

少なくとも 1 つのフィーチャに対して使用する必要があります。

フィーチャを結合し、結果フィーチャにフィーチャ プロパティを割り当てます。

フィーチャを結合する場合に結果として得られるフィーチャ プロパティ値は、[分割と結合の規則]ダイアログ ボックスで指定した規則によって決定されます。

次のコマンド ライン プロンプトに従って操作します。

「結合するフィーチャを選択:」

結合するオブジェクトを少なくとも 2 つ選択します。そのうち 1 つはフィーチャでなければなりません。結合するフィーチャの選択が完了したら、[ENTER]キーを押します。

「使用するフィーチャ ID の指定 [選択(S)/新規(N)] <選択>:」

使用するフィーチャ ID を持つフィーチャを選択するか、新しいフィーチャ ID を作成するかを指定します。

Select

結合されたフィーチャに使用する ID を持つフィーチャを選択します。

[新規作成]:

結合されたフィーチャに新しいフィーチャ ID を作成します。