このワークフロー デザイナーのアクティビティは、指定したフィーチャ画層を除去します。
このアクティビティでは、後続のアクティビティにバインドできる出力は生成されません。ただし、画層の除去が後続のアクティビティに影響を及ぼす場合があります。
既存の画層の名前を入力するか、前のアクティビティで作成された画層を選択します。
このオプションを選択すると、実行時に入力を待って一時停止します。