ラスターベースのサーフェスの解析について

ラスターベースのサーフェス(数値標高モデルや ESRI グリッド ファイルなど)をマップに追加すると、さまざまな方法で解析が可能になります。

この図は、3D サーフェス(左)、高度によるテーマ設定(中央)、丘陵の陰影(右)の既定の外観を示します。

ラスターベースのサーフェス(数値標高モデルや ESRI グリッド ファイルなど)は、次の方法で解析します。

等高マップ(トポロジ マップとも言います)を作成するには、サーフェスに等高線を追加 します。
3D サーフェスに 2D マップを適用し、すべてのデータを 3D テクスチャ マップとして表示します。
3D マップを表示、ナビゲート、ウォークスルー、またはフライスルーして、異なる視点でマップを表示します。
陰影起伏を使用して現実的な影をサーフェスに適用すると、現実感が増し、解析も容易になります。
鉛直異尺を変更すると、高度変化の強調表示をコントロールできます。
主題設定と色の変更を活用すると、標高、勾配、傾斜方向などを解析できます。