MAPPOLYGONEDIT[ポリゴン フィーチャ編集]

ポリゴン空間フィーチャを編集する場合に使用します。

MAPPOLYGONEDIT[ポリゴン フィーチャ編集]コマンドは PEDIT[ポリライン編集]コマンドに基づきます。 プロンプトの詳細については、AutoCAD ヘルプの「PEDIT」を参照してください。

次のコマンド ライン プロンプトに従って操作します。

オプションを入力 [追加/削除/移動/編集/元に戻す/終了]<終了>:

オプションを入力します。

[追加]

選択したポリゴンに、外側のポリゴンまたはリング、またはアイランドを追加します。詳細は、「MAPPOLYGONCREATE[ポリゴン フィーチャ作成]」を参照してください。

[削除]

選択したポリゴンから、最も外側のポリゴンまたはリング、またはアイランドを削除します。

[移動]

選択したポリゴン内で最も外側のポリゴンまたはリング、またはアイランドを移動します。

オブジェクトを選択:

移動するポリゴンを選択します。

基点を指定:

移動処理の基点を指定します。

2 点目を指定:

移動処理の 2 点目を指定します。 指定した 2 つの点によってベクトルが定義されます。これは選択したポリゴンがどれだけの距離、どの方向に移動されるかを示します。

[編集]

外側のリングまたはアイランド、またはホールの頂点を編集します。詳細については、「MAPLINESTRINGEDIT[ラインストリング フィーチャ編集]」を参照してください。

[元に戻す]

MAPPOLYGONEDIT[ポリゴン フィーチャ編集]処理の最後の手順を元に戻します。

[終了]

MAPPOLYGONEDIT[ポリゴン フィーチャ編集]処理を終了します。