ポリゴン空間フィーチャを編集する場合に使用します。
MAPPOLYGONEDIT[ポリゴン フィーチャ編集]コマンドは PEDIT[ポリライン編集]コマンドに基づきます。 プロンプトの詳細については、AutoCAD ヘルプの「PEDIT」を参照してください。
次のコマンド ライン プロンプトに従って操作します。
オプションを入力します。
選択したポリゴンに、外側のポリゴンまたはリング、またはアイランドを追加します。詳細は、「MAPPOLYGONCREATE[ポリゴン フィーチャ作成]」を参照してください。
選択したポリゴンから、最も外側のポリゴンまたはリング、またはアイランドを削除します。
選択したポリゴン内で最も外側のポリゴンまたはリング、またはアイランドを移動します。
移動するポリゴンを選択します。
移動処理の基点を指定します。
移動処理の 2 点目を指定します。 指定した 2 つの点によってベクトルが定義されます。これは選択したポリゴンがどれだけの距離、どの方向に移動されるかを示します。
外側のリングまたはアイランド、またはホールの頂点を編集します。詳細については、「MAPLINESTRINGEDIT[ラインストリング フィーチャ編集]」を参照してください。
MAPPOLYGONEDIT[ポリゴン フィーチャ編集]処理の最後の手順を元に戻します。
MAPPOLYGONEDIT[ポリゴン フィーチャ編集]処理を終了します。