ターボスムーズ: モディファイヤ
         
          
            TurboSmooth - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - 9:0 - classID: #(225606462, 1226647975) 
    
             
 
            
 
             コンストラクタ 
            
 
             
             プロパティ 
            
 
            <TurboSmooth>.explicitNormals BooleanClass default: false-- boolean; Explicit_Normals 
  
            true に設定すると、モディファイヤによって明示的な法線が生成され、スタックに渡されます。 
            
 
            false に設定すると、法線は、面のエッジに基づいてモディファイヤ スタックの最上位で計算されます。 
            
 
                
            
 
            <TurboSmooth>.isolineDisplay BooleanClass default: false -- boolean; Isoline_Display 
  
            true に設定すると、ソース メッシュのエッジに対応するエッジのみが表示されます。 
            
 
            false に設定すると、すべてのエッジが表示されます。 
            
 
                
            
 
            <TurboSmooth>.iterations Integer default: 1 -- animatable; integer 
  
            ビューポートの反復を取得/設定します。 
            
 
            useRenderIterations を false に設定すると、この値が実動レンダラーでも使用されます。 
            
 
                
            
 
            <TurboSmooth>.renderIterations Integer default: 0 -- animatable; integer; Render_Iterations 
  
            レンダリングの反復を取得/設定します。 
            
 
            useRenderIterations を true に設定すると、この値がプロダクション レンダラーによって使用されます。 
            
 
                
            
 
            <TurboSmooth>.sepByMats BooleanClass default: false --boolean; Separate_By_Materials 
  
            true に設定すると、マテリアルの境界が考慮され、エッジの折り目のようにスムーズでなくなります。 
            
 
                
            
 
            <TurboSmooth>.sepBySmGroups BooleanClass default: false -- boolean; Separate_By_Smoothing_Group 
  
            true に設定すると、新しく作成した面がスムーズになります。 
            
 
                
            
 
            <TurboSmooth>.smoothResult BooleanClass default: true -- boolean; Smooth_Output 
  
            true に設定すると、新しく作成した面がスムーズになります。 
            
 
                
            
 
            <TurboSmooth>.update Integer default: 0 -- integer; Update_Options 
  
            更新タイプを取得/設定します。 
            
 
            有効な値は次のとおりです。 
            
 
            0 - 常時更新します。 
            
 
            1 -レンダリング時に更新します。 
            
 
            2 -手動で更新します。 
            
 
                
            
 
            <TurboSmooth>.useRenderIterations BooleanClass default: false -- boolean; Use_Render_Iterations 
  
            ture に設定すると、 renderIterations  の値がプロダクション レンダラーによって使用されます。 
            
 
            false に設定すると、 iterations  の値がビューポートとプロダクション レンダラーの両方で使用されます。 
            
 
                
            
 
             ターボスムーズインタフェース: 
            
 
             
             メソッド 
            
 
             
            モディファイヤの更新を強制します。 
            
 
            モディファイヤのユーザ インタフェースで[更新](Update)ボタンをクリックすることに相当します。