Tessellate : モディファイヤ
         
          
            Tessellate - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(-1548587022, 0)
    
             
 
            
 
             コンストラクタ 
            
 
             
             プロパティ 
            
 
            <Tessellate>.tension Float default: 2500.0 -- animatable, percentage
  
            [エッジ](Edge)面分割後に、新しい面を平面にするか、凹面、または凸面にするかを決定します。正の値にすると、頂点が外側に押し出された面になります。負の値にすると、頂点が内側に引き寄せられ、凹面が作成されます。0
               に設定すると、平面になります。 
            
 
            注: tension  値は、3ds Max ユーザ インタフェースに表示される値に 100 を乗じた値になります。 
               
              
                
            
 
            <tessellate>.faceType Integer default: 0
  
            UI の操作対象オプションに対応する faceType モードは次のとおりです。 
            
 
            0 - 面に操作 
            
 
            1 - ポリゴンに操作 
            
 
                
            
 
            <tessellate>.type Integer default: 0
  
            多面化タイプは次のとおりです。 
            
 
            0 - エッジ 
            
 
            1 - 面中央 
            
 
                
            
 
            <tessellate>.iterations Integer default: 0
  
            多面化の反復数。UI では多面化の反復数を 4 に制限していますが、MAXScript でそれより高い値を設定できます。 
            
 
                
            
 
            <tessellate>.updateWhen Integer default: 0
  
            更新モードは次のとおりです。 
            
 
            0 - 常時 
            
 
            1 - レンダリング時 
            
 
            2 - 手動