SpringPositionController - superclass: PositionController; super-superclass:MAXWrapper - 8:1 - classID: #(2036956458, -222780984)
値 > MAXWrapper > コントローラ > 位置コントローラ > SpringPositionController |
<SpringPositionController>.forceNode ArrayParameter default: #() -- node array; Force_Nodes; SubAnim
この設定により、個々のワールド軸への効果のパーセントをコントロールできます。既定値は 100 です。指定できる範囲は 0 ~ 200 です。
この設定により、個々のワールド軸への効果のパーセントをコントロールできます。既定値は 100 です。指定できる範囲は 0 ~ 200 です。
この設定により、個々のワールド軸への効果のパーセントをコントロールできます。既定値は 100 です。指定できる範囲は 0 ~ 200 です。
SpringPoint3Controller インタフェース:
質量を設定します。スプリング コントローラを適用するオブジェクトの質量です。質量が増えるとスプリングのバウンドが大きくなります。
ドラッグを設定します。スプリング モーションでの空気摩擦を表します。ドラッグの設定が低いとバウンド効果が大きくなり、ドラッグの設定が高いとバウンド効果が小さくなります。既定値 は 1 です。範囲は 0 ~ 10 です。
インデックスに対応するスプリングの張力を設定します。コントロールされたオブジェクトとハイライト表示されたスプリング オブジェクトとの間の、仮想スプリングの「剛性」。
インデックスに対応するスプリングのダンピングを設定します。オブジェクトの休止速度を決定する内部係数の乗数として機能します。[Self Influence]スプリングで[ダンピング](Dampening)値を変更すると、[ドラッグ](Drag)値を変更した場合と同じ効果が得られます。他のスプリングでは、[ダンピング](Dampening)はそのスプリングにより発生する移動にのみ影響を与えます。内部的には、ダンピング値は張力に比例します。張力を大きくして固さを増す場合、システムの安定性を保つためにダンピングが大きくなります。
スプリング リストにノードを追加します。成功の場合は true 、それ以外の場合は false を返します。
ノードがスプリング リスト内に存在する場合、スプリングを削除します。