LightMap : ReferenceTarget
         
         LightMap - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(1920807870, 844480512) 
 
         これは、DirectX 対応のハードウェア上でライト マッピングを表示するためのビューポート シェーダです。 
         
          コンストラクタ: 
         
         
          プロパティ 
         
         <LightMap>.diffuse_on Boolean default: true -- boolean; DiffuseOn 
 
         拡散反射光マッピングを使用可能/使用不可能にします。 
         
             
         
         <LightMap>.diffuse_filename String default: undefined -- string 
 
         拡散反射光マップのファイル名を取得/設定します。 
         
             
         
         <LightMap>.diffuse_mapping Integer default: 3 -- integer 
 
         拡散反射光マップ チャネルを取得/設定します。 
         
             
         
         <LightMap>.diffuse_texture Bitmap default: undefined -- bitmap 
 
         拡散反射光マップ テクスチャを取得/設定します。 
         
             
         
         <LightMap>.lightmap_filename String default: undefined -- string 
 
         ライト マップのファイル名を取得/設定します。 
         
             
         
         <LightMap>.lightmap_mapping Integer default: 3 -- integer 
 
         ライト マップ チャネルを取得/設定します。 
         
             
         
         <LightMap>.lightmap_on Boolean default: true -- boolean; LightmapOn 
 
         ライト マッピングを使用可能/使用不可能にします。 
         
             
         
         <LightMap>.lightmap_texture Bitmap default: undefined -- bitmap 
 
         lightmap マップ テクスチャを取得/設定します。