Simple_Noise_Map__adsktextureMap : textureMap
Simple_Noise_Map__adsktextureMap : textureMap {7773161f,ae136a4d}
3ds Max 2011 以降 で使用可能です。
コンストラクタ:
Class instances not creatable by MAXScript
エイリアス:
プロパティ:
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. m : paramBlock2
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. u : paramBlock2
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. mode : integer
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. lights : node array
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Use_lights : boolean
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. ImplicitLights : node array
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Color1 : fRGBA color
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Color2 : fRGBA color
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Type : integer
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Size : float
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. ThresholdLow : float
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. ThresholdHigh : float
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Levels : float
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Phase : float
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Offset : point3
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Tiling : point3
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Angle : point3
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Connection_struct__0000__m : paramBlock2
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Connection_struct__0001__u : paramBlock2
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Color1_connected : boolean
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Color1_shader : texturemap
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Color1_paramName : string
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Color2_connected : boolean
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Color2_shader : texturemap
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Color2_paramName : string
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. TheList : maxObject array
<Simple_Noise_Map__adsktextureMap>. Shader_Version : integer
Simple_Noise_Map__adsktextureMap インタフェース:
Interface:IMtlRender_Compability_MtlBase
プロパティ:
メソッド:
アクション: