iray __ Irradiance: RenderElement

iray__Irradiance - superclass: RenderElement; super-superclass:MAXWrapper - 10:0 - classID: #(1003705968, 1680683943)

   

3ds Max 2016 の 新機能 : iRay 放射照度レンダリング要素 を MAXScript に公開します。

> MAXObject > (RenderElements) > iray__Irradiance

 

   

要素のレンダリングとベイク処理 - クイック ナビゲーション

   

コンストラクタ:

 iray__Irradiance ...
irayIrradiance ... 

   

プロパティ:

一般的なレンダリング要素プロパティ

<iray__Irradiance>.enabled     BooleanClass    default: true   --  boolean

レンダリング要素の使用可能状態を取得/設定します。

False に設定すると、レンダリング要素はレンダリングされません。

   

<iray__Irradiance>.filterOn     BooleanClass    default: true   --  boolean; FilteringOn

   

レンダリング要素をフィルタするかどうかを取得/設定します。

<iray__Irradiance>.elementName     String    default: "iray Irradiance"   --  string

   

レンダリング要素マネージャに表示されるレンダリング要素の名前を取得/設定します。

<iray__Irradiance>.atmosphereOn     BooleanClass    default: true   --  boolean

レンダリング要素の出力に環境効果を適用するかどうかを取得/設定します。

   

<iray__Irradiance>.bitmap     UndefinedClass    default: undefined   --  bitmap; 

レンダリング要素が書き込むビットマップを取得します。

   

[パラメータ](Parameters)ロールアウト

<iray__Irradiance>.lpeName     String    default: ""   --  string; LPE

   

<iray__Irradiance>.colorRampOn     BooleanClass    default: true   --  boolean;
maxIrradianceColorRamp

   

<iray__Irradiance>.autoIrradianceColorRamp     BooleanClass    default: true   --  boolean

   

<iray__Irradiance>.maxIrradianceColorRamp     Float    default: 1.0   --  float

   

<iray__Irradiance>.minIrradianceColorRamp     Float    default: 1.0   --  animatable;
float