adsk_Tex_Gradient : textureMap {7773161f,61f36284}   
             3ds Max 2011 以降で使用可能です。  
            
 
                
            
 
             コンストラクタ: 
            
 
            Class instances not creatable by MAXScript 
  
                
            
 
             プロパティ: 
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.grad_type : integer 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.grad_interp : integer 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_amount : float 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_size : float 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_phase : float 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_type : integer 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_levels : float 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_th_low : float 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_th_high : float 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_th_smooth : float 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.uv_coords : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.flag_position : float array 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.flag_interpolation : int array 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.flag_color : fRGBA color array 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.grad_type_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.grad_type_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.grad_type_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.grad_interp_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.grad_interp_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.grad_interp_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_amount_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_amount_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_amount_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_size_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_size_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_size_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_phase_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_phase_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_phase_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_type_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_type_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_type_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_levels_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_levels_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_levels_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_th_low_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_th_low_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_th_low_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_th_high_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_th_high_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_th_high_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_th_smooth_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_th_smooth_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.noise_th_smooth_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient>.TheList : maxObject array 
  
                
            
 
            <adsk_Tex_Gradient> Shader_Version : integer