builtin_mdl_multiply_scalar: textureMap

builtin_mdl_multiply_scalar - superclass: textureMap; super-superclass:material - 10:0 - classID: #(2004031007, 1181528927)

3ds Max 2016 の 新機能 : 組み込み mental ray 乗算スカラー MDL テクスチャ マップを MAXScript に公開します。

   

プロパティ:

<builtin_mdl_multiply_scalar>.factor     Float    default: 0.0   --  animatable; float
<builtin_mdl_multiply_scalar>.factor_connected     BooleanClass    default: false   --  boolean
<builtin_mdl_multiply_scalar>.factor_paramName     UndefinedClass    default: undefined   --  string;
<builtin_mdl_multiply_scalar>.factor_shader     UndefinedClass    default: undefined   --  texturemap
<builtin_mdl_multiply_scalar>.value     Float    default: 0.0   --  animatable; float
<builtin_mdl_multiply_scalar>.value_connected     BooleanClass    default: false   --  boolean
<builtin_mdl_multiply_scalar>.value_paramName     UndefinedClass    default: undefined   --  string;
<builtin_mdl_multiply_scalar>.value_shader     UndefinedClass    default: undefined   --  texturemap

builtin_mdl_multiply_scalar インタフェース:

Interface: IMtlRender_Compability_MtlBase

   

プロパティ:

公開されているプロパティはありません。

   

メソッド:

メソッドは公開されません。

   

アクション:

アクションは公開されません。