adsk_Light_Default : textureMap
adsk_Light_Default : textureMap {7773161f,83169272}
3ds Max 2011 以降で使用できます。
コンストラクタ:
Class instances not creatable by MAXScript
プロパティ:
<adsk_Light_Default>.color : fRGBA color
<adsk_Light_Default>.multiplier : float
<adsk_Light_Default>.ambientOnly : boolean
<adsk_Light_Default>.color_connected : boolean
<adsk_Light_Default>.color_shader : texturemap
<adsk_Light_Default>.color_paramName : string
<adsk_Light_Default>.multiplier_connected : boolean
<adsk_Light_Default>.multiplier_shader : texturemap
<adsk_Light_Default>.multiplier_paramName : string
<adsk_Light_Default>.ambientOnly_connected : boolean
<adsk_Light_Default>.ambientOnly_shader : texturemap
<adsk_Light_Default>.ambientOnly_paramName : string
<adsk_Light_Default>.TheList : maxObject array
<adsk_Light_Default>.Shader_Version : integer
adsk_Light_Default インタフェース:
Interface: IMtlRender_Compability_MtlBase
プロパティ:
メソッド:
アクション: