RaytraceShadow : シャドウ
         
         raytraceShadow - superclass: Shadow; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(512, 0) 
 
          コンストラクタ 
         
         
          プロパティ 
         
         <raytraceShadow>.raytraceBias Float default: 0.2 -- animatable; float; Bias 
 
         レイトレース シャドウ バイアス (シャドウが付いたサーフェスからシャドウまでの距離) をコントロールします。 
         
             
         
         <raytraceShadow>.maxDepth Integer default: 7 -- animatable; integer; Max_Quadtree_Depth 
 
         クアッドツリーの最大深度をコントロールします。 
         
             
         
         <raytraceShadow>.twoSidedShadows Boolean default: false -- boolean 
 
          true  のとき、シャドウを計算するときに背面が無視されません。内側に表示されるオブジェクトは、外側からのライトによって照らされません。このオプションを使用すると、レンダリング時間がより長くなります。 false  のとき、背面は無視されます。レンダリングはより速くなりますが、外側のライトはオブジェクト内部を照らします。