mr_Ambient_Occlusion - superclass: RenderElement; super-superclass:MAXWrapper - 8:0 - classID: #(13792239, 1961785759)
3ds Max 2016 の 新機能 : mental ray アンビエント オクルージョン レンダリング要素を MAXScript に公開します。
mr_Ambient_Occlusion ... mrAmbientOcclusionRenderElement ...
<mr_Ambient_Occlusion>.enabled BooleanClass default: true -- boolean
False に設定すると、レンダリング要素はレンダリングされません。
<mr_Ambient_Occlusion>.filterOn BooleanClass default: true -- boolean; FilteringOn
<mr_Ambient_Occlusion>.elementName String default: "mr Ambient Occlusion" -- string
レンダリング要素マネージャに表示されるレンダリング要素の名前を取得/設定します。
<mr_Ambient_Occlusion>.atmosphereOn BooleanClass default: true -- boolean
レンダリング要素の出力に環境効果を適用するかどうかを取得/設定します。
<mr_Ambient_Occlusion>.bitmap UndefinedClass default: undefined -- bitmap
[mr アンビエント オクルージョン](mr Ambient Occlusion)ロールアウト:
<mr_Ambient_Occlusion>.maxDistance Float default: 4.0 -- float; Max_Distance
[最大距離](Max Distance)スピナーの値を取得/設定します。
<mr_Ambient_Occlusion>.falloff Integer default: 1 -- integer