Simple_Bumpmap_Map__adsk : textureMap
Simple_Bumpmap_Map__adsk : textureMap {7773161f,4bf5747b}
3ds Max 2011 以降で使用可能です。
コンストラクタ:
Class instances not creatable by MAXScript
エイリアス:
adsk_Map_Simple_Bumpmap_V2
プロパティ:
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.m : paramBlock2
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.a : paramBlock2
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.u : paramBlock2
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.mode : integer
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.lights : node array
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.Use_lights : boolean
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.ImplicitLights : node array
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.Bitmap : filename
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.Image_Frame_Number : integer
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.RGBAmount : float
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.Filtering : integer
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.Blur : float
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.Invert : boolean
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.UScale : float
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.VScale : float
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.UOffset : float
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.VOffset : float
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.WAngle : float
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.MapChannel : integer
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.Connection_struct__0000__m : paramBlock2
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.Connection_struct__0001__a : paramBlock2
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.Connection_struct__0002__u : paramBlock2
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.TheList : maxObject array
<Simple_Bumpmap_Map__adsk>.Shader_Version : integer
Simple_Bumpmap_Map__adsk インタフェース:
Interface:IMtlRender_Compability_MtlBase
プロパティ:
メソッド:
アクション: