AlembicObject - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - 6:0 - classID: #(971915857, 511916302)
3ds Max 2016 の 新機能 : 指定された Alembic .ABC キャッシュ ファイルから 1 つのオブジェクト エンティティを 3ds Max シーンに読み込むために使用します。
値 > MAXWrapper > ノード > GeometryClass > AlembicObject |
AlembicObject...
<AlembicObject>.source String default: "" -- filename
Alembic .ABC ソース ファイル名を取得/設定します。
<AlembicObject>.object UndefinedClass default: undefined -- string;
Alembic .ABC ファイル内のオブジェクト パス定義文字列を取得/設定します。
<AlembicObject>.playbackType Integer default: 0 -- integer; Playback_Type
再生タイプ ドロップダウン リスト選択インデックスを取得/設定します。
0 - オリジナル範囲(規定値) - .ABC ファイル内に保存されている開始値および終了値を使用します。
1 - カスタム開始 - 再生を開始するシーン時間を定義するために、.playbackStart プロパティを使用します。これは、再生速度を維持しながら、再生の開始点のオフセットに使用することができます。
2 - カスタム範囲 - 元のアニメーションを再生するカスタム範囲を定義するために、.playbackStart および .playbackEnd プロパティを使用します。
3 - 記録形状を再生 - 各シーン フレームにロードするファイル フレームを定義するために、.playbackFrame プロパティをキーフレーム化します。
<AlembicObject>.playbackStart Float default: 0.0 -- float
.playbackType が 1 または 2 に設定されている場合には適用されます。
<AlembicObject>.playbackEnd Float default: 0.0 -- float
.playbackType が 2 に設定されている場合には適用されます。
<AlembicObject>.playbackFrame Float default: 0.0 -- animatable; float
定義された範囲内でカスタム再生を生成したり、1 つのフレームをロードする静的値として設定するには、このプロパティのキーフレーム化します。
.playbackType が 3 に設定されている場合には適用されます。