adsk_Shd_Lightmap_V2 : textureMap {7773161f,813b948c}   
             3ds Max 2011 以降で使用可能です。  
            
 
                
            
 
             コンストラクタ: 
            
 
            Class instances not creatable by MAXScript 
  
                
            
 
             プロパティ: 
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.lightmap : filename 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.Image_Frame_Number : integer 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.depthmap : filename 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.Image_Frame_Number : integer 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.lightmap_gamma : float 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.lightmap_group : string 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.lightmap_size : float 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.indirect : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.scatter_bias : float 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.switcher : integer 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.mode : integer 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.lights : node array 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.Use_lights : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.ImplicitLights : node array 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.Structure : paramBlock2 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.point : point3 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.normal : point3 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.lightmap_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.lightmap_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.lightmap_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.depthmap_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.depthmap_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.depthmap_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.lightmap_gamma_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.lightmap_gamma_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.lightmap_gamma_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.lightmap_group_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.lightmap_group_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.lightmap_group_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.lightmap_size_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.lightmap_size_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.lightmap_size_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.indirect_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.indirect_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.indirect_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.scatter_bias_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.scatter_bias_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.scatter_bias_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.switcher_connected : boolean 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.switcher_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.switcher_paramName : string 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.TheList : maxObject array 
  
                
            
 
            <adsk_Shd_Lightmap_V2>.Shader_Version : integer