ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. Python 例.
unknownNode([plugin=boolean], [realClassName=boolean], [realClassTag=boolean])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
unknownNode は、取り消し可能、照会可能、および編集不可能です。
不明ノード(シーン ファイルをロードするときに Maya がロードできないプラグインで定義されたノード)に格納されたデータを照会できます。
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
requires, unknownPlugin
plugin, realClassName, realClassTag
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
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import maya.cmds as cmds
# query the unknown node's real class name
#
cmds.unknownNode( 'testIterator1', q=True, rcn=True )
# Result: testIterator #
# query the unknown node's class IFF tag
# if the node was loaded from a Maya ASCII file
#
cmds.unknownNode( 'testIterator1', q=True, rct=True )
# Warning: line 1: No class tag available for node 'testIterator1'. #
# Result: 0 #
# if the node was loaded from a Maya Binary file
#
cmds.unknownNode( 'testIterator1', q=True, rct=True )
# Result: 10 #
# query the plug-in that defined the unknown node
#
cmds.unknownNode( 'testIterator1', q=True, p=True )
# Result: testIteratorNode #