メッシュ(Mesh)ブラシ設定

これらのオプションは、ペイント エフェクト ブラシ設定(Paint Effects Brush Settings)ウィンドウと、ブラシ ノードのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)に表示されます。

チューブのセクション(Tube Sections)

チューブでスイープされる円内にあるポイント数。

サブセグメント(Sub Segments)

チューブのセグメントあたりのクロス セクション数。

片面(Single Sided)

正面にある三角形をカリングします。

ピクセル単位のライティング(Per Pixel Lighting)

各頂点ではなく、個々のピクセルにライトを当てます。

エンド キャップ(End Caps)

ブラシ タイプ(Brush Type)のメッシュ(Mesh)を使用しているときに、チューブにエンド キャップ ジオメトリを追加します。

ハード エッジ(Hard Edges)

ブラシ タイプ(Brush Type)のメッシュ(Mesh)を使用しているときに、オブジェクトのライトに作用してチューブの周りのエッジを鋭くします。たとえば、チューブ セクションを 4 に設定し、ハード エッジ(Hard Edges)を選択している場合、丸いチューブがシミュレートされるのではなく、4 つの側面が平坦であるかのようにチューブ シェードが作成されます。チューブの方向の曲がり(たとえば幅のスケール(Width Scale)の変化によるもの)については、角度を尖鋭にするために所定の領域の曲げ角度を十分に大きくする必要があります。使用セグメント数が、チューブの所定の領域がハード エッジになるか、ならないかに影響することがあります。このアトリビュートはシェーディングに使用する法線を調整します。その際、チューブのシェイプは変化しません。既定でオフに設定されています。