DX11 シェーダのプリファレンス

プリファレンス(Preferences)ウィンドウDX11 シェーダ(DX11 Shader)カテゴリでは、以下のプリファレンスを設定できます。

出荷時の既定の設定に戻すには、このウィンドウで編集 > 既定設定の復元(Edit > Restore Default Settings)を選択します。これを行うと、プリファレンス(Preferences)ウィンドウのすべてのカテゴリのプリファレンスがリセットされることに注意してください。

既定のエフェクト ファイル

DirectX 11 Shader を作成するときに自動的にロードされる既定のエフェクト ファイルを選択します。

注: DirectX 11 シェーダを作成するには、レンダリング エンジンとして DirectX を設定する必要があります。「DirectX 11 モードでビューポート 2.0 を実行する」を参照してください。