ボリュームを無効(Kill Volume)は、bifrostAeroProperties アトリビュートと bifrostLiquidProperties アトリビュートの両方にあります。
- 入力メッシュを無効(Kill Input Mesh)
- ポリゴン オブジェクトのバウンディング ボックスの内部に Bifröst 放出を分離することができます。ボリュームの外側の領域はパーティクルを放出しません。シーン内のメッシュを選択し、選択項目を使用(Use Selected)をクリックします。「Bifröst のボリュームを無効(Kill Volume)およびメッシュのクリッピングを使用する」を参照してください。