コントロール カーブを使用してチューブの動作を変更する

ストロークに付属する CV カーブまたは EP カーブであるコントロール カーブのシステムを使用することにより、ペイント エフェクト(Paint Effects)のチューブの動作を変更できます。ストロークのチューブは、コントロール カーブに追従して動くように、またはコントロール カーブに引き付けられるように設定できます。

シーンをアニメートするときは、コントロール カーブを使用してストロークのチューブの動きを制御することができます。コントロール カーブの動きにキーフレームを設定すると、チューブのアトリビュート設定に基づき、チューブがコントロール カーブの動きに反応します。

互いに近接した多数のコントロール カーブを作成した場合、ストロークのチューブは互いにほぼ平行になるようにカールし、コントロール カーブが少ない場合、コントロール カーブからの引き付けフォースに応じて、ストロークのチューブはストロークに沿って前後に移動します。

一連のコントロール カーブを作成するには、次の 2 つのコンストラクション方法をお勧めします。

最初のコントロール カーブを作成した後は、複製により、指定した距離だけ水平方向に移動した位置に、一連のコントロール カーブを作成できます。

グリッド上にストロークのコントロール カーブを作成するには

  1. ストロークの近くから始まりストロークから離れていくようなカーブを、1 つまたは複数個作成します。カーブ上に配置する CV の順序によって、ストロークのチューブの動きが影響を受けます。
  2. シーン内で右クリックしてマーキング メニューを表示し、コントロール頂点(Control Vertex)を選択します。
  3. 移動ツール(Move Tool)を使用して、CV を垂直円弧まで上げます。
  4. 下記の「コントロール カーブを複製するには」の手順における説明に従って、1 つまたは複数のコントロール カーブを複製して一連のコントロール カーブを作成します。

垂直のプレーン上にストロークのコントロール カーブを作成するには

  1. メイン メニューで、作成 > コンストラクション プレーン(Create > Construction Plane) > を選択します。
  2. コンストラクション プレーン オプション(Construction Plane Options)ウィンドウで、ブラシ ストロークにほぼ直角になるように極軸(Pole axis)を指定し、プレーンに適切なサイズを選択して適用して閉じる(Apply and Close)をクリックします。
  3. コンストラクション プレーンが選択された状態で、修正 > ライブ サーフェスにする(Modify > Make Live)を選択します。
  4. ブラシ ストロークに最も近いサイドから始めて、垂直のプレーン上にカーブを描画します。必要に応じて CV を移動させ、カーブを編集します。
  5. カーブが完成したら、修正 > ライブ サーフェスを元に戻す(Modify > Make Not Live)を選択し、垂直のコンストラクション プレーンを非アクティブ化します。
  6. コンストラクション プレーンを削除します。
  7. 下記の「コントロール カーブを複製するには」の手順における説明に従って、カーブを複製して一連のカーブを作成します。

コントロール カーブを複製するには

  1. 元のカーブを選択し、編集 > 特殊な複製(Edit > Duplicate Special) > を選択します。
  2. グリッド上でどの軸に沿って複製を作成するかを特定し、特殊な複製オプション(Duplicate Special Options)ウィンドウで、該当する X、Y または Z のフィールドに移動(Translate)の値を設定して、グリッド間隔を単位とする複製間の距離を指定します。また、作成するコピー数(Number of copies)を設定します。
  3. 特殊な複製(Duplicate Special)をクリックして一連の複製カーブを作成します。
  4. 必要に応じて、ブラシ ストロークのカーブのパスにもっと合うようにカーブを移動させます。

ブラシ チューブをコントロール カーブに関連付けるには

  1. [Shift]キーを押しながら、関連付けるブラシ ストロークとコントロール カーブを選択します。
  2. モデリング(Modeling)メニュー セットで、生成 > カーブ ユーティリティ > ストローク コントロール カーブの設定(Generate > Curve Utilities > Set Stroke Control Curves)を選択します。
  3. チューブ > 動作 > フォース(Tubes > Behavior > Forces)で、ストロークのブラシ ノードのカーブ(Curve)オプションを使用して、チューブがコントロール カーブにどのように反応するかを定義します。詳細については、「フォース ブラシ設定」を参照してください。