GLSL シェーダのプリファレンス

プリファレンス(Preferences)ウィンドウGLSL シェーダ(GLSL Shader)カテゴリでは、以下のプリファレンスを設定できます。

出荷時の既定の設定に戻すには、このウィンドウで編集 > 既定設定の復元(Edit > Restore Default Settings)を選択します。これを行うと、プリファレンス(Preferences)ウィンドウのすべてのカテゴリのプリファレンスがリセットされることに注意してください。

既定のエフェクト ファイル

GLSL シェーダを作成するときに自動的にロードされる既定のエフェクト ファイルを選択します。

注: GLSL シェーダを作成するには、コア プロファイル モードでビューポート 2.0 を実行する必要があります。「コア プロファイル モードでビューポート 2.0 を実行する」を参照してください。