バンプ 2D (Bump 2d)ユーティリティを使用する

Bump 2d ユーティリティ ノードは 2D テクスチャをバンプ マップに変換します。

bump2d ユーティリティ ノードを作成するには

  1. 次のいずれかを実行します。

3D 情報の提供(Provide 3d Info)を使用してレイヤ テクスチャをバンプ マップするには

  1. マテリアルのバンプ マッピング(Bump Mapping)アトリビュートに 2D テクスチャをマップします。
  2. 2D テクスチャのカラー(Color)アトリビュートの 1 つ(V カラー(V Color)など)に 3D テクスチャをマップします。
  3. ハイパーシェード(Hypershade)のバンプ 2D スウォッチをダブル クリックしてバンプ 2D のプロパティ エディタ(Property Editor)を開き、3D 情報の提供(Provide 3d Info)をオンに切り替えます(エフェクト(Effects)見出しの下)。

    両方のテクスチャがバンプ マップされます。

バンプ マップを積み重ねる(カスケードする)には

  1. ハイパーシェード(Hypershade)で 2 つの 2D テクスチャと 1 つのマテリアルを作成します。この場合は、フラクタル(Fractal)バルジ(Bulge)異方性(Anisotropic)です。
  2. Bump2d ユーティリティ ノードを作成します。
  3. フラクタル(Fractal)ノードを Bump2d ユーティリティ ノード上に中ボタンでドラッグし、表示されるポップアップ メニューからバンプ値(Bump Value)を選択します。
  4. 別の Bump2d ノードを作成し、バルジ(Bulge)ノードを新しい Bump2d ユーティリティ ノード上に中ボタンでドラッグします。表示されるポップアップ メニューからバンプ値(Bump Value)を選択します。
  5. 最初の Bump2d ノードを選択し、[3]を押してノードをフル モードで表示します。

    ノードのビュー モードの詳細については、「ノード エディタおよびハイパーシェードでビュー モードを変更する」を参照してください。

    検索フィールドが表示されます。検索フィールドに、Normal と入力します。この機能により、必要なアトリビュートを簡単に分けることができます。

    法線カメラ(Normal Camera)アトリビュートのみがアトリビュートのリストに表示されます。2 番目の Bump2d ノードの出力法線(Out Normal)アトリビュートを最初の Bump2d ノードの法線カメラ(Normal Camera)入力アトリビュートに接続します。

  6. 異方性(Anisotropic)ノードのプロパティ エディタ(Property Editor)で最初の Bump2d ノードをバンプ/法線マッピング(Bump/Normal Mapping)アトリビュートに中ボタンでドラッグします。
  7. 異方性(Anisotropic)ノードを選択し、作業領域ツール バーにある をクリックしてシェーダ ネットワークを再グラフ化します。

    異方性(Anisotropic)ノードの アイコンをクリックしてソロ化し、マテリアル ビューア(Material Viewer)でシェーダ レンダーを確認します。

  8. ヒント: 環境マップを使用するマテリアルをバンプ マッピングする場合は、バンプ ノードの出力法線(Out Normal)アトリビュートを環境(Environment)テクスチャの法線カメラ(Normal Camera)アトリビュートとマテリアルの法線カメラ(Normal Camera)アトリビュートに接続します。そうしないと、環境マップがでこぼこした領域では正しく反射されません。

    これを実行する MEL スクリプトが用意されています。環境マップの出力カラー(Out Color)アトリビュートをマテリアルの反射カラー(Reflected Color)アトリビュートに接続した後、コマンド ラインに cnctBumpProjNormal shader-name と入力してください(ここで shader-name の部分は任意のマテリアル名です)。

bump2d マップを削除するには

  1. マテリアルのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます。
  2. バンプ マッピング(Bump Mapping)という言葉の上にカーソルを置いて、右マウス ボタンでクリックします。
  3. ポップアップ メニューの接続の解除(Break Connection)を選択します。

関連項目