既定の Stingray 物理学に基づいたシェーダをオーバーライドする

カスタム バージョンのシェーダが代わりに作成されるように、既定の Stingray 物理学に基づいたシェーダ ノードをオーバーライドすることができます。

  1. Stingray PBS アトリビュート エディタ(Attribute Editor)ShaderFX を開く(Open ShaderFX)をクリックし、シェーダ ネットワークを構築します。
  2. シェーダ ネットワークを Startup_PBS.sfx として ¥Users¥<ユーザ名>¥Documents¥<mayaVersion>¥ShaderFX¥Scenes¥StingrayPBS に保存します。

これで、Stingray PBS ノードを作成するときにカスタム バージョンのシェーダがロードされるようになりました。

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