パーティクル衝突イベントの編集

パーティクルの衝突イベントを修正するには、パーティクル衝突イベント エディタ(Particle Collision Event Editor)を使用します。

パーティクルの衝突イベントを編集するには

  1. FX メニュー セットからnParticle (nParticles) > パーティクル衝突イベント エディタ(Particle Collision Event Editor)を選択します。

    パーティクル衝突イベント エディタ(Particle Collision Event Editor)が表示されます。

  2. パーティクル衝突イベント エディタ(Particle Collision Event Editor)オブジェクト(Objects)パネルから、編集するイベントに関連付けられたパーティクル オブジェクトを選択します。

    選択したパーティクル オブジェクトに関連付けられたイベントが、イベント(Events)パネルに表示されます。

  3. イベント(Events)パネルで、編集するイベントを選択します。
  4. 衝突イベントを適切に変更します。

    衝突イベント オプションの詳細については、パーティクル衝突イベント エディタ(Particle Collision Event Editor)を参照してください。