頂点法線編集ツール オプション(Vertex Normal Edit Tool Options)

次のオプションを使用して、メッシュ法線 > 頂点法線編集ツール(Mesh Normals > Vertex Normal Edit Tool)を選択したときの動作を設定します。

回転軸(Rotate Axis)

回転の軸となる座標系を選択します。

ローカル(Local)

オブジェクト空間軸を中心に頂点法線を回転させます。

グローバル(Global)

ワールド空間 XYZ 軸を中心に頂点法線を回転させます。