アセット エディタ(Asset Editor)

アセット エディタ(Asset Editor)を使用すると、単一のウィンドウからシーンのすべてのアセットを管理できます。アセット エディタは 2 つのパネルで構成されます。

左側のパネルには、シーンのすべてのアセットとアトリビュートのリストが表示されます。この表示はアウトライナ(Outliner)に似ています。このパネルから、以下の操作を実行できます。

右側のパネルには、左側のパネルで選択したアセットの情報をバインドするテンプレートが表示されます。右側のパネルから、以下の操作を実行できます。

パブリッシュ済みの名前と内部ノード アトリビュート間のバインドを管理するには、アセット エディタ(Asset Editor)を使用します。アセット エディタ(Asset Editor)は、シーンのテンプレート管理のメイン インタフェースでもあります。この 2 つの機能以外にも、アトリビュートのパブリッシュ/パブリッシュ解除、アセットからのノードの追加と除去、ビュー(Views)バインド セット(Binding Sets)の作成、その他のあらゆるアセット関連の操作を実行できます。

アセット エディタ(Asset Editor)には、2 つの操作モードがあります。アセットの選択モードでは、アセット間をすばやく移動して、個別のアセットのノードの内容とアトリビュートを表示することができます。

固定されたアセット モードでは、左側のパネルでアトリビュートのパブリッシュ/パブリッシュ解除、右側のパネルでアトリビュートのバインド/バインド解除を実行できます。ビュー(Views)とバインド セット(Binding Sets)も作成できます。

これらのモードを切り替えるには、アセットを選択してアセットの固定アイコン をクリックします。

左側のパネルでは、選択したアトリビュートはハイライトされます。右側のパネルでは、選択したアトリビュートは矢印アイコンと一緒に表示されます。

関連項目

概要(アセットの選択モード)

目的 手順
固定されたアセット モードに切り替える 左側のパネルでアセットを選択してから、アセットの固定アイコン をクリックします。
ノードの下のレベルを展開する、または折り畳む。

ノード名の横のプラス またはマイナス をクリックします。

ノードの下のすべてのレベルを展開する。

[Shift]キーを押しながら、ノード名の横のプラスアイコンをクリックします。

ノードのアトリビュートを表示または非表示にする。

ノード名の横のプラス アイコン()またはマイナス アイコン()をクリックします。

複数値のアトリビュートは、さらに展開することができます。

階層内のノードの順序を変更する。

ノードを中マウス ボタンで階層内の新しい場所にドラッグします。

ノードを別のアセットに移動する

中マウス ボタンでアセットのノードを別のアセットにドラッグします。

あるノードを別のノードの子にする。

中マウス ボタンでノードをドラッグし、親にするノードの上にドロップします。

特定のノードを検索する。 テキスト フィールドに検索するノードの名前を全部またはその一部を入力し、[Enter]キーを押します。

概要(固定されたアセット モード)

目的 手順
アトリビュートをパブリッシュする。

左側のパネルでパブリッシュするアトリビュートを選択してから、パブリッシュ アイコン または名前を付けてパブリッシュ アイコン をクリックします。

アトリビュートをパブリッシュ解除する。 左側のパネルでパブリッシュ解除するアトリビュートを選択してから、パブリッシュ解除 アイコン をクリックします。
テンプレートを割り当てる。 テンプレート > 割り当て(Template > Assign)を選択して表示されるリストからテンプレートを選択するか、新規テンプレートの割り当て(Assign New Template)を選択してファイル ブラウザからアセットを選択します。
固定されたアセットのパブリッシュされた名前をテンプレートとして保存する テンプレート > 名前を付けて保存(Template > Save As)を選択して、テンプレートの名前と保存場所を入力します。
アトリビュートを選択する。 左側のパネルでアトリビュートの名前を選択するか、右側のパネルで名前の横の小さな矢印が入ったボックスをクリックします。
アトリビュートまたはノードをバインド/バインド解除する 右側のパネルで、アトリビュートまたはノードの名前の横のバインド アイコン またはバインド解除アイコン をクリックします。
パブリッシュ済みのアトリビュート名またはノード名を変更するには 右側のパネルでアトリビュートまたはノードを選択し、名前の変更アイコン をクリックします。
現在のテンプレートにビューを追加する。 テンプレートがロードされている状態で、ビュー > 追加(View > Add)を選択します。
現在のパブリッシュ済みアトリビュートからバインド セットを作成する テンプレートをロードした状態で、テンプレート > バインド セットの作成(Template > Create Binding Set)を選択します。MayaBinding というバインド セットがテンプレートに追加されます。
現在のパブリッシュ済みアトリビュートでバインド セットを更新する テンプレートをロードした状態で、テンプレート > バインド セットの更新(Template > Update Binding Set)を選択します。
バインド セットを除去する テンプレートがロードされている状態で、テンプレート > バインド セットの除去(Template > Remove Binding Set)を選択します。「MayaBinding」というバインド セットが除去されます。
左右のパネルをリフレッシュする リフレッシュ アイコン()をクリックします。
注:

[Shift]キーを押しながらクリックすると、パブリッシュされた複数の名前またはアトリビュートを選択できます。

アセット エディタ(Asset Editor)のボタン

アセット エディタ(Asset Editor)のボタンは、アトリビュートのパブリッシュまたはバインドを制御します。

アセットの固定/固定解除

選択したアセットを編集用に固定します。アセット エディタ(Asset Editor)は、固定されたアセット モードに変更され、選択したアセットのみが左側のパネルに表示されます。パブリッシュ済みのバインド/バインド解除されたアトリビュートが、編集対象として右側のパネルに表示されます。

もう一度アイコンをクリックすると、現在選択しているアセットが固定解除され、アセットの選択モードに戻ります。アセットの選択モードでは、すべてのアセットが左側のパネルに表示され、右側のパネルは空になります。

選択(Select)

右側のパネルでパブリッシュされた名前を選択します。選択アイコンは 3 つのカラーで表示されます。

緑色は、パブリッシュされた名前が割り当てられたテンプレートに基づいていることを示します。

黄色は、テンプレートはアセットに割り当てられているが、選択したパブリッシュ済みの名前がそのテンプレートに基づいていないことを示します。

赤色は、テンプレートがアセットに割り当てられていないことを示します。

パブリッシュ(Publish)

選択したアトリビュートを最下位レベルのアセットにパブリッシュして、カプセル化します。アトリビュートは、アトリビュート名に適した既定のパブリッシュ済みの名前にバインドされます。

アセットに同一のパブリッシュ済みの名前がすでに存在する場合は、名前の後ろに番号が付きます。

名前を付けてパブリッシュ(Publish As...)

選択したアトリビュートを最下位レベルのアセットにパブリッシュして、カプセル化します。アトリビュートは、任意のパブリッシュ済みの名前にバインドされます。

パブリッシュ解除(Unpublish)

選択したアトリビュートをパブリッシュ済みの名前からバインド解除し、アセットから除去します。パブリッシュ解除できるのは、割り当てられたテンプレートに基づいた名前を付けていないアトリビュートのみです。

選択項目のバインド解除(Unbind selected)

選択したすべてのパブリッシュ済みの名前を対応するアトリビュートからバインド解除します。

名前をパブリッシュ(Publish Name)

アトリビュートをバインドせずに、パブリッシュ済みの名前をアセットに作成します。

名前をパブリッシュ解除(Unpublish Name)

パブリッシュ済みの名前をアセットから除去します。

除去できるのは、割り当てられたテンプレートからバインド解除され、そのテンプレートに基づいた名前を付けていないパブリッシュ済みの名前のみです。

パブリッシュ済みの名前の変更(Rename Published Name)

パブリッシュ済みの名前を変更します。

変更できるのは、割り当てられたテンプレートに基づいていない、アトリビュートとノードのパブリッシュ済みの名前のみです。

リフレッシュ(Refresh)

右側のパネルを更新します。

バインド(Bind) / バインド解除(Unbind)

選択したアトリビュートを対応するパブリッシュ済みの名前にバインドまたはバインド解除します。

アセット エディタ(Asset Editor)メニュー バー

ディスプレイ(Display)メニューと表示(Show)メニューの詳細については、アウトライナ(Outliner)を参照してください。

アセット(Asset)メニューの詳細については、アセット(Assets)を参照してください。

アトリビュート値の転送(Transfer Attribute Values)の詳細については、「アトリビュート値の転送(Transfer Attribute Values)オプション」を参照してください。

テンプレート(Template)メニュー

アセット エディタ(Asset Editor)テンプレート(Template)メニューでは、テンプレートの作成やアセットへの割り当てに関連するオプションをすべて使用できます。

注:

テンプレート(Template)メニューは、固定されたアセット モードの場合にのみ使用できます。

テンプレート(Template)メニューには次のオプションが含まれます。

割り当て(Assign)

テンプレートを選択して現在固定されているアセットに割り当てます。

割り当ての解除(Unassign)

固定されたアセットと割り当てられたテンプレートとの関係を切り離します。アセットからのテンプレートの割り当ての解除を参照してください。

保存(Save)

固定されたアセットのパブリッシュ済みの名前をテンプレート ファイルに保存します。詳細については、アセット テンプレートを保存するを参照してください。

注: 他のユーザがテンプレート > 保存(Template > Save)を使用してこのテンプレート ファイルを上書きすることを回避するために、テンプレート ファイルを書き込み禁止にすることをお勧めします。
名前を付けて保存(Save As)

固定されたアセットのパブリッシュ済みの名前の新しいテンプレートを作成します。詳細については、アセット テンプレートを保存するを参照してください。

アセットの自動バインド(Autobind Asset)

バインド セットに基づいて、テンプレート内のパブリッシュ済みの名前をアセットのアトリビュートに自動的にパブリッシュし、バインドします。このオプションは、現在のテンプレートに有効なバインド セットがある場合に限って使用できます。

既定では、アセットの自動バインド(Autobind Asset)は、バインドされていないパブリッシュ済み名前のみが対象になります。

すべて自動バインド(Autobind All)

オンにすると、アセットの自動バインド(Autobind Asset)コマンドは、すべてのパブリッシュ済み名前が対象になります。(バインド済みと未バインドの両方)。

強制(Force)

オンにすると、アセットの自動バインド(Autobind Asset)コマンドにより、テンプレートのバインド セットが完全に実施され、アセットがそのテンプレートのバインド セットに一致するようにします。既存のパブリッシュ済みの名前に一致するものがバインド セットで検出されない場合、その名前は強制的にバインド解除されます。

バインド セットの作成(Create Binding Set)

現在のパブリッシュ済みアトリビュートに基づいて、現在のテンプレートにバインド セットのエントリを作成します。

バインド セットの更新(Update Binding Set)

アセットの現在のパブリッシュ済みアトリビュートで、現在割り当てられているテンプレートのバインド セットのエントリを更新します。

バインド セットの除去(Remove Binding Set)

すべてのバインド セットを現在のテンプレートから除去します。

リロード(Reload)

割り当てられたテンプレートをリロードします。詳細については、アセット テンプレートをリロードするを参照してください。

ビュー(View)メニュー

アセット エディタ(Asset Editor)ビュー(View)メニューでは、カスタマイズしたアセット レイアウトを作成するためのオプションをすべて使用できます。

ビューを操作する前に、アセットのテンプレートを作成する必要があります。アセット テンプレートの作成の詳細については、アセット テンプレートを作成するを参照してください。

ビューをテンプレートに追加すると、テンプレート ファイルを編集してビュー レイアウトを変更できるようになります。ビューのカスタマイズの詳細については、テンプレート ビューをカスタマイズするを参照してください。

注: ビュー(View)メニューは、固定されたアセット モードの場合にのみ使用できます。

ビュー(View)メニューには次のオプションが含まれます。

モード(Mode)

2 つの既定のレイアウトから選択するか、アセットのアトリビュートのカスタム ビュー レイアウトを使用します。次のオプションから選択します。

フラット(Flat)

アセットのパブリッシュ済みのアトリビュート名をリストに表示します。これはテンプレートを使用しない既定のビューです。

テンプレートの使用(Use Template)

現在のテンプレートに基づいたアセットのパブリッシュ済みのアトリビュート名を表示します。テンプレートの使用(Use Template)を選択すると、ビュー > 名前(View > Name)メニュー項目からカスタム ビューを選択することができます。

ノード別にグループ化(Group by Node)

バインドされているノードに基づいたアセットのパブリッシュ済みのアトリビュート名をグループで表示します。これはテンプレートを使用しない既定のビューです。

名前(Name)

使用可能なテンプレート ビューをリストから選択します。このオプションは、ビュー モード(View Mode)テンプレートの使用(Use Template)に設定している場合にのみ使用できます。

テンプレートにビューが定義されていない場合、または名前(Name)なし(None)に設定されている場合は、パブリッシュされたアトリビュートがテンプレートに定義されている順序で表示されます。

加算(Add)

既定のオプションに基づいて、新しいビューを割り当てられたテンプレートに追加します。この新しいビューの既定の名前は viewName です。詳細については、ビューをアセットテンプレートに追加するにはを参照してください。

名前(Name)

ビューの名前を入力できます。この名前は、アセット エディタ(Asset Editor)ビュー > 名前(View > Name)リスト、およびアトリビュート エディタ(Attribute Editor)ビュー名(View Name)フィールドに表示されます。

アセットをテンプレートに同期(Sync asset to template)

これをオンに設定すると、テンプレートにまだ保存されていないアセットのあらゆるパブリッシュ済みの名前がテンプレートに追加されます。追加される名前はすべて新しいビューに含まれます。

テンプレートの保存(Save Template)

これをオンに設定すると、テンプレートは新しいビューを含めた状態でディスク上のテンプレート ファイルに保存されます。これをオフに設定すると、新しいビューは内部的には追加されますが、テンプレート ファイルは保存されません。

新しいビューに切り替え(Switch to new view)

これをオンに設定すると、アセット エディタ(Asset Editor)の右側のパネルが更新されて、新規作成したカスタム ビューでパブリッシュ済みのアトリビュート名が整理され、アセットが表示されます。

複合を展開(Expand Compounds)

複合アトリビュートを個別エントリとしてビュー定義に収めるかどうかを設定します。これは Maya のウィンドウとエディタでのビューのアトリビュート表示に影響します。

これをオンに設定すると、子アトリビュートがビューに個別に含まれ、独立したインタフェース コントロールで表示されます。

たとえば、個別のスライダと値のフィールドが 移動 X (translateX)、移動 Y (translateY)、移動 Z (translateZ)に対応して表示されます。

注: 個別の子コントロールだけを表示する場合は(親グループ コントロールなし)、テンプレート ファイルのビュー定義を編集してからテンプレートをリロードします。詳細については、テンプレート ビューをカスタマイズするアセット テンプレートをリロードするを参照してください。

複合を展開(Expand Compounds)をオフに設定すると、子アトリビュートはビューに個別にリスト表示されません。したがって、親アトリビュート(子を含む)はグループ コントロールを使用して表示されます。

レイアウト モード(Layout Mode)

新しいビューでパブリッシュ済みの名前のオリジナル レイアウトとしてフラット(Flat)またはノード別にグループ化(Group by Node)を選択できます。

ビューをテンプレートに追加すると、テンプレートを編集してそのレイアウトを変更できるようになります。詳細については、テンプレート ビューをカスタマイズするを参照してください。