次のオプションを使用して、メッシュ表示 > 空のカラー セットの作成(Mesh Display > Create Empty Color Set)を選択したときの動作を設定します。
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カラー レンジ(Color Range)
- カラーおよびアルファ値を 0 ~ 1 の範囲にクランプするには、クランプ(Clamped)をオンにします。
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コンポーネント タイプ(Component Type)
- 新しいカラー セットを RGB、RGBA、または A (アルファ)のみのいずれにするかを指定します。
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カラー セットの共有(Color Set Sharing)
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共有(Shared)
- オブジェクトのすべてのインスタンスに新しいカラー セットがあります。
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インスタンス単位で共有(Per Instance Shared)
- オブジェクトのすべての選択されたインスタンスが新しいカラー セットを共有します。
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インスタンス単位で共有しない(Per Instance Unshared)
- オブジェクトのすべての選択されたインスタンスが固有のカラー セットを取得します。