ライティング/シェーディング > 新規ベイク セットの割り当て(Lighting/shading > Assign New Bake Set)

新しいベイク セットが作成され、選択したオブジェクトに割り当てられます。

このメニュー項目は、mental ray Mayatomr.mll プラグインがロードされている場合にのみ使用できます(ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プラグイン マネージャ(Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager))。

メニュー項目

テクスチャ ベイク セット(Texture Bake Set)

新しくテクスチャ ベイク セットを作成し、選択されているオブジェクトに適用して、mental ray for Maya でライト マップを作成できるようにします。

詳細については、ベイク セットを参照してください。

頂点ベイク セット(Vertex Bake Set)

新しく頂点ベイク セットを作成し、選択されているオブジェクトに適用して、mental ray for Maya でライト マップを作成できるようにします。

詳細については、ベイク セットを参照してください。